剑士(Kenshi)

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游戏向玩家呈现了一种全新的游戏类型,角色扮演与即时战略的结合、完全自由与开放的世界观,在这个无等级观念、没有主角光环的世界……你会参军入伍,还是落草为寇?喜欢做独行侠,定还是连群结党,四处抢掠?一切完全有你决定。……真实医疗系统:手臂受伤就只能持单手剑、眼睛受伤就会影响视觉范围、腿部受伤就会瘸,拖累队伍的速度

游戏制作省钱大法

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你还在思考为什么《死亡搁浅》永远无法看到太阳。……哦对了,这还没有聊表情,总不能面瘫吧,52 个 Blendshape 不做?……有时候你一个洞穴什么敌人都没有,但玩家自己吓自己,一路战战兢兢,走出洞穴后夸一句,好刺激 ,爽!

疲劳的游戏

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但是好游戏是相对的:你所在的年代,人群,你玩过多少游戏等都会直接影响到这个游戏能否让你每天都辛苦的劳作……我们活着的年代还在在乎这个?老头子老太太们也在“玩”微了吧?虚拟是什么?……以前有人说书看不进去是因为没有电影好看,后来有了游戏电影不好看,因为游戏你可以自己控制自己的故事,可是现在游戏也不怎么打起兴趣了

改变(Change)

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剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……,但本身属于“励志”类,也并没有刻意追求搞笑要素,所以决定还是老老实实叫做《Change》得了。……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

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不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字……不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

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早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……我们为什么一定要在虚拟世界移动?为什么要让玩家在战斗的时候翻滚闪避或者二段跳?这个问题本身成立?……我们如果执着于以上这个问题,是否是因为受传统电子游戏设计的固有观念影响太深?

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

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早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……我们为什么一定要在虚拟世界移动?为什么要让玩家在战斗的时候翻滚闪避或者二段跳?这个问题本身成立?……我们如果执着于以上这个问题,是否是因为受传统电子游戏设计的固有观念影响太深?

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

doctormus:2019的毕业总结

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我在毕业论文的致谢写“如今剑法未成而出山林,格物未尽而入浮世,江湖路远,后会有期”。……我总觉得我这3年的成长要比本科4年大得多。……而受《最终幻想15》的影响,认识到游戏可以成为一个非常棒的讲述故事的途径,交互地传递强烈情绪和感受的媒介

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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一样刻意凸显平台特色(NDS 的甩笔操作劝退了一些玩家),因为《节奏天国》系列节奏判定比较严格,而体感注定会影响体验……另外要说明的一点是,日版中的迷你游戏“漫才”在其他版本中被换掉了,因为漫才有大量的日式谐音冷笑话,其他语言根本无法表现……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐

版本:Early Access


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